1.103.25以上
与原来的区别
- 将原本的文件右上角点击呼出一个面板,改为点击后生成一个新的配置文件
- 生成一个新的
.tts文件后,该文件就与原来的纯文本没有关联了,纯文本修改不影响这文件,所以需要修改就需要同时修改两侧
- 因为以前的做法会导致左侧文本编辑后,右侧的一些修改行为出现未知的结果,无法通过diff算法来解决,而用户又可能认为会解决,所以配置丢失又不容易展示
- 原来的设计需要左侧的内容与右侧有对应关系,但是如果引入了大语言模型自动提取,那么这种关系就会被打破,所以就需要重新设计
流程
- 在文本文件点击后,普通文件会按照标点符号尝试解析,字幕文件会按照行解析
- 解析后自动调用插件对每一项进行处理(通常是修改音频生成文本)
没有配置则不处理,为默认值
- 解析后生成
<文本文件名>.tts文件并自动打开 .tts文件与之前的文件不存在关联- 在
.tts文件中进行修改,Ctrl + S保存 - 点击右侧的
文本到语音生成
编辑时使用插件
- 由于
.tts文件允许手动创建及编辑,所以如果插入新的行,也是可以使用插件进行处理的;点击每一项的插件处理会处理当前的配置 - 注意,这里传入的是当前项的值,假设存在一个插件,会将1转换为2,2转换为3,而音频生成文本第一次输入为1,那么点击两次处理后,会变成3
- 重置按钮表示将当前配置重置,重置值为第一次的初始值,如果是手动插入的新项,没有重置值
设置插件
- 选中则表示启用
使用工作流处理文本
- 安装此插件
- 插件下载列表
- 配置工作流



